Compilando para Windows 10. (Erros Unity 5.2.1f1 – UWP 10) (Solucionado Correção 5.2.1p3)

Correção: Com o path 5.2.1p3 este problema não ocorreu.
Pacote gerado sem problemas e sem necessidade de nenhuma correção.

http://unity3d.com/pt/unity/qa/patch-releases
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Compilando com a Unity 5.2.1f1 …
Não está gerando app para Windows Store – Universal 10.
Mas gera para UWP 8.1 …

O aplicativo teste foi gerado para WebGL e foi gerado um APP para testes:
http://guimagames.azurewebsites.net   (Lights out)
build

Erros:
Assets\Scripts\levelHandler.cs(8,2): error CS0433: The type ‘XmlDocument’ exists in both ‘System.Xml.XmlDocument, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a’ and ‘WinRTLegacy, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’

Assets\Scripts\levelHandler.cs(9,2): error CS0433: The type ‘XmlNodeList’ exists in both ‘System.Xml.XmlDocument, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a’ and ‘WinRTLegacy, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’

Error building Player because scripts had compiler errors

erros

Cheguei a dar uma pesquisada nos foruns e até “vi” comentários que esta versão ainda não gera para windows 10, que apenas a versão PRO geraria.

Vou dar uma olhada melhor nestes materiais, e consultar o pessoal 😀
Se puderem ajudar agradeço…

Parte da solução a ajustar:
http://docs.unity3d.com/Manual/windowsstore-missingtypes.html

Mais do mesmo problema:
http://forum.unity3d.com/threads/unity-5-2-universal-10-build-bug.353931/

http://wakeupandcode.com/publish-a-windows-10-game-with-unity-5/

https://www.microsoftvirtualacademy.com/en-US/training-courses/building-windows-10-games-with-unity-5-12572?l=EJJiCpxPB_8401937557

Projeto Triminó – 26/05/2015 Início

Inicia-se hoje 26/06/2015, os estudos para o projeto triminó.
trimino
Parceria entre Rafael Guimarães e Heide Unlauf.
Trata-se de um jogo, parecido com o jogo de dominó,
mas é preciso avaliar dois valores simultâneamente.
A explorar:
– adição e múltiplos
– números pares e ímpares
– números primos

Entre outros…

Um mundo de combinações a explorar;
em breve o jogo estará disponível para testes, e sugestões.
Marco inicial – Hoje 😀

Estudos MVA e Unity

Chegou a hora de dar uma boa olhada no fluxo de desenvolvimento Microsoft e Unity.
Aos interessados em ingressar: https://technet.microsoft.com/pt-br/dn974932

Students to Business (S2B) MVA Microsoft.

E outros cursos Udemy da Unity.
Foco atual, pipeline completo de animações.
Planos:
– Personagem com movimento facial, acompanhando narrações automaticamente.
– Uso do Kinect, expressões faciais em tempo real.